SOBRE:
Super Mario World é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo como um título que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System (SNES). O jogo se tornou um enorme sucesso crítico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhões de cópias vendidas no mundo todo.[carece de fontes] Como em jogos anteriores da série, o roteiro envolve Mario atravessando terras distintas numa jornada para resgatar a Princesa Peach, que foi capturada por Bowser.
No Japão, Super Mario World também é conhecido como Super Mario Bros. 4 e e foi um dos jogos de lançamento para o sistema Super Famicom, junto a F-Zero.
O jogo foi relançado duas vezes, a primeira para Game Boy Advance com jogabilidade modificada, marcando o segundo título da série Super Mario Advance. O segundo relançamento foi para o sistema Virtual Console do Wii na América do Norte em 2007, desta vez não havendo mudança alguma da versão original para SNES.
Super Mario World possui uma sequência, Super Mario World 2: Yoshi's Island, que é ambientado no mesmo lugar com uma jogabilidade similar à de seu predecessor. Entretanto, ao invés de tomar palco após os eventos de Super Mario World, a história de Yoshi's Island aconteceu muitos anos antes dele, quando Mario era ainda um bebê.
HISTORIA
Mario e a Princesa Toadstool decidiram tirar férias na Terra do Dinossauro, e lá chegaram sendo transportados por um balão de ar. Quando Mario e Toadstool chegaram, Luigi estava os esperando com uma Capa Mágica. Luigi deu uma Pena Mágica ao Mario e o transformou em Mario Capa. Mario e Luigi voavam pela Terra do Dinossauro enquanto Bowser e seus Koopalings prendiam os amigos do Yoshi em ovos e roubavam a Princesa Toadstool. Quando Mario e Luigi retornaram, viram que a princesa havia desaparecido. Mario e Luigi se colocaram em seu resgate com a ajuda de Yoshis e Golfinhos, cruzando sete mundos regulares e dois mundos secretos para alcançar a base central do Rei Bowser (o Castelo de Neon) e resgatar sua princesa cativa.
OBJETIVOS
O objetivo interno do jogo é resgatar a princesa no Vale do Bowser e libertar os sete Yoshis cativos nos ovos; entretanto, desafios mais amplos podem se tornar suas metas conforme você joga. Também é relevante encontrar os quatro Palácios do Interruptor ("[!]" amarelos, azuis, vermelhos e verdes) para tornar sua jornada mais fácil, mundos secretos como o Caminho da Estrela, que auxilia seu transporte em atalhos estratégicos espalhados por todo o mapa e a Zona Especial, uma coletânea de testes difíceis envolvendo todas as características de jogabilidade trazidas pelo jogo. Fases secretas como Lago da Soda e Área Super Secreta, tal como as Casas Fantasmas escondidas, também estão à disposição de serem alcançadas durante a trajetória. Em soma, o objetivo geral consiste em explorar os 9 mundos e encontrar todas as 96 saídas.
MUNDOS
#Ilha do Yoshi: Uma pequena ilha onde vivem os Yoshis. Seu chefe é Iggy Koopa.
#Planícies da Rosquinha: Um planalto que possui esse nome por ter a forma de uma rosquinha. Seu chefe é Morton Koopa Jr.
#Cúpula da Baunilha: Possui esse nome por se situar numa caverna com um teto abobadado. Seu chefe é Lemmy Koopa.
#Área das Pontes Gêmeas: Duas pontes encontradas logo depois da Cúpula da Baunilha. As pontes são constituídas pela Ponte do Queijo e a Ponte da Manteiga. Logo depois da Ponte de Queijo há a Montanha do Biscoito, onde no topo está o chefe, Ludwig von Koopa. Também abaixo das pontes há um lago de Soda
#Floresta da Ilusão: Uma gigantesca floresta que engana quem passa com ilusões de árvores. Seu chefe é Roy Koopa.
#Ilha do Chocolate: Uma ilha montanhosa e de terreno marrom (por isso o nome "Chocolate"). Nas proximidades há também um navio naufragado. Seu chefe é Wendy O. Koopa.
#Vale do Bowser: Mundo situado num vale dentro de uma enorme gruta que tem o formato da cabeça de Bowser. Seus chefes são Larry Koopa e o próprio Bowser.
#Caminho da Estrela: Habilitado através das Estradas da Estrela pelo jogo todo, é situado numa enorme montanha com o formato de uma estrela.
#Zona Especial: Localizada num plano celeste, possui várias estrelas que formam a palavra "ESPECIAL" e um símbolo do Super Famicom. Todas as suas fases possuem nomes de gírias de surfista, traduzidos para português como "Nodoso", "Tubular", "Legal", "Fantástico", "Ondulado", "Mondo", "Ultrajante" e "Bacana". Ao ser completo, as cores dos mapas mudarão, assim como alguns inimigos. Nesse mundo há também um remix da música do Super Mario Bros. original.
MAPA DO JOGO:
COMO ZERAR SUPER MARIO WORLD(pulando fases):